r7 vs r8
11[[분류:사건 사고]]
22[include(틀:관련 문서, 문서명1=엔트리, 문서명2=엔트리/논란 및 사건 사고)]
33[include(틀:엔트리/논란 및 사건 사고)]
4||<-2><table width=400px><table align=right><table bordercolor=#800><table bgcolor=white,black><colbgcolor=#500><colcolor=white> '''{{{+1 2022년 7월 업데이트 사건}}}''' ||
4||<-2><table width=375><table align=right><table bordercolor=#800><table bgcolor=white,black><colbgcolor=#500><colcolor=white> '''{{{+1 2022년 7월 업데이트 사건}}}''' ||
55|| '''발생 시각''' || 2023.04.27 19:08:00 ||
66|| '''링크''' || [[https://playentry.org/community/notice/62e25982bf506c0025b9b48e|7월 업데이트]] ||
77|| '''주요 내용''' || '''함수 호출 제한''' ||
......
1111
1212[목차]
1313[clearfix]
14
1514== 개요 ==
16152022년 7월에 있었던 업데이트.
1716
......
2322 * 작품을 삭제할 때 표시되는 팝업의 문구 변경
2423
2524===# 전문 #===
26>안녕하세요? 엔트리팀입니다.
25>안녕하세요? [[엔트리팀]]입니다.
2726>
2827>깊은 바다 속의 고래🐋는 오늘 날씨를 어떻게 느낄까요?
2928>
......
5150>
5251>2. 마이 페이지의 프로필/배경 이미지 등에 용량 및 형식 제한을 추가했어요.
5352>
54>3. 작품 만들기의 함수 블록을 호출할 수 있는 최대 횟수를 제한하고,
53>3. 작품 만들기의 [[함수]] 블록을 호출할 수 있는 최대 횟수를 제한하고,
5554>
56>최대 횟수를 넘으면 오류 토스트가 표시되도록 수정했어요.
55>최대 횟수를 넘으면 오류 토스트가 표시되도록 수정했어요.[* [[파일:함수 호출 제한.png|width=300]]]
5756>
58>과도한 함수 호출은 작품 실행 시 메모리 부하를 가져오기 때문에, 최대 횟수를 제한하는 것은 불가피한 선택이었어요.
57>과도한 [[함수]] 호출은 작품 실행 시 메모리 부하를 가져오기 때문에, 최대 횟수를 제한하는 것은 불가피한 선택이었어요.
5958>
6059>단, 최대 횟수를 제한하는 방식은 추가 검토를 통해 개선하고자 하니 조금만 기다려 주세요.
6160>
62>최대 횟수를 제한하는 방식을 엔트리의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경했습니다.
61>최대 횟수를 제한하는 방식을 [[엔트리]]의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경했습니다.
6362>
6463>4. '목록으로 돌아가기' 버튼을 눌렀을 때 뒤로 가기가 아니라 목록을 새로 불러 오도록 수정했어요.
6564>
......
7372>
7473>문자/숫자값이 올바르게 정의되지 않는 문제를 해결했어요.
7574>
76>3. 작품 만들기의 함수 블록에 읽어주기 블록을 조립하면, 함수가 실행될 때 읽어주기 블록의 음성이 겹쳐서 재생되는 문제를 해결했어요.
75>3. 작품 만들기의 [[함수]] 블록에 읽어주기 블록을 조립하면, [[함수]]가 실행될 때 읽어주기 블록의 음성이 겹쳐서 재생되는 문제를 해결했어요.
7776>
7877>4. 작품 만들기에서 오브젝트/모양을 추가할 때 JPG 파일을 업로드하면, 그림판에서 바로 표시되지 않는 문제를 해결했어요.
7978>
......
9998>
10099>지금까지 2022년 7월 업데이트를 소개해 드렸습니다.
101100>
102>엔둥이 여러분이 엔트리를 언제나 쾌적하게 이용하실 수 있도록,
101>엔둥이 여러분이 [[엔트리]]를 언제나 쾌적하게 이용하실 수 있도록,
103102>
104>엔트리팀은 앞으로도 최선을 다하겠습니다.
103>[[엔트리팀]]은 앞으로도 최선을 다하겠습니다.
105104>
106105>그럼 다음 업데이트에서 또 만나요!
107106
108107== 문제점 ==
109108=== 함수 호출 제한 관련 ===
110109'''함수 호출 최대 수를 제한하여, 사실상 [[재귀함수]]를 사용하는 모든 작품이 망가졌다.'''
111[[재귀함수]]는 여러 프로그래밍 언어에서 기본적으로 활용되는 함수이고 나중에 코딩을 제대로 하려면 꼭 필요한 함수이다. 그런데 재귀함수 사용을 사실상 막아버려 아얘 재귀함수를 사용할 수가 없게 되었다. 엔트리에서도 많은 작품들이 재귀함수를 사용하는데, 이러한 작품들이 사실상 동작 할 수 없게 되었다.
110[[재귀함수]]는 여러 프로그래밍 언어에서 기본적으로 활용되는 [[함수]]이고 나중에 코딩을 제대로 하려면 꼭 필요한 함수이다. 그런데 [[재귀함수]] 사용을 사실상 막아버려 아예 [[재귀함수]]를 사용할 수가 없게 되었다. [[엔트리]]에서도 많은 작품들이 [[재귀함수]]를 사용하는데, 이러한 작품들이 사실상 동작 할 수 없게 되었다.
112111
113112=== 기타 문제점 ===
114113'''함수 딜레이와 흐름 블록 딜레이도 늘렸다.'''
115114[[함수]]와 [[엔트리/코드#계속 반복하기|반복문]]은 거의 모든 작품에 사용되는데, 이 업데이트로 인해 작품 실행 시 딜레이가 늘어났다.
116115
117116== 평가 ==
118>재귀함수 작품들 영자한테 다털렸죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
117>[[재귀함수]] 작품들 영자한테 다털렸죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
119118>----
120119>[[atom10150]]
121120
122>영자님 제발.. 지금 엔트리 작품 중 좀 퀄리티가 되는 작품들은 재귀함수를 80% 이상 사용한다는 것을 모르시나요.. 이번 업데이트는 정말 안된다고 생각합니다. 제발 재귀함수가 가능하도록 롤백해주세요ㅜㅜ 갑자기 생긴 함수 딜레이도 없애주시길 바랍니다
121>영자님 제발.. 지금 [[엔트리]] 작품 중 좀 퀄리티가 되는 작품들은 [[재귀함수]]를 80% 이상 사용한다는 것을 모르시나요.. 이번 업데이트는 정말 안된다고 생각합니다. 제발 [[재귀함수]]가 가능하도록 롤백해주세요ㅜㅜ 갑자기 생긴 함수 딜레이도 없애주시길 바랍니다
123122>----
124123>GIFT
125124
126>오늘부로 고퀄작은 없습니다.
125>'''오늘부로 고퀄작은 없습니다.'''
127126>----
128127>푸른망토, 디엘
129128
130129>불가피한상태로 9년운영 진짜 대단합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!이참에 복제본 갯수도 3개로 줄여버리고 오브젝트 수도 5개로 줄여버리고 장면 수도 한개로 바꿔버려요!!!!
131130>----
132131>노넥
133132
134>아예 그냥 새로운 영자를 뽑죠
133>아예 그냥 [[파란행성|새로운 영자]]를 뽑죠
135134>----
136135>엔닥
137136
138137== 결과 ==
139최대 횟수를 제한하는 방식을 엔트리의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경하였다.
138최대 횟수를 제한하는 방식을 [[엔트리]]의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경하였다.
별도로 명시하지 않은 경우, 내용은 CC0에 따라 사용할 수 있습니다.