| 1 | 1 | [[분류:사건 사고]] |
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| 2 | 2 | [include(틀:관련 문서, 문서명1=엔트리, 문서명2=엔트리/논란 및 사건 사고)] |
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| 3 | 3 | [include(틀:엔트리/논란 및 사건 사고)] |
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| 4 | | ||<-2><table width=400px><table align=right><table bordercolor=#800><table bgcolor=white,black><colbgcolor=#500><colcolor=white> '''{{{+1 2022년 7월 업데이트 사건}}}''' || |
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| 4 | ||<-2><table width=375><table align=right><table bordercolor=#800><table bgcolor=white,black><colbgcolor=#500><colcolor=white> '''{{{+1 2022년 7월 업데이트 사건}}}''' || |
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| 5 | 5 | || '''발생 시각''' || 2023.04.27 19:08:00 || |
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| 6 | 6 | || '''링크''' || [[https://playentry.org/community/notice/62e25982bf506c0025b9b48e|7월 업데이트]] || |
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| 7 | 7 | || '''주요 내용''' || '''함수 호출 제한''' || |
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| ... | ... | |
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| 12 | 12 | [목차] |
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| 13 | 13 | [clearfix] |
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| 15 | 14 | == 개요 == |
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| 16 | 15 | 2022년 7월에 있었던 업데이트. |
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| ... | ... | |
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| 23 | 22 | * 작품을 삭제할 때 표시되는 팝업의 문구 변경 |
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| 24 | 23 | |
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| 25 | 24 | ===# 전문 #=== |
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| 26 | | >안녕하세요? 엔트리팀입니다. |
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| 25 | >안녕하세요? [[엔트리팀]]입니다. |
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| 27 | 26 | > |
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| 28 | 27 | >깊은 바다 속의 고래🐋는 오늘 날씨를 어떻게 느낄까요? |
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| 29 | 28 | > |
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| ... | ... | |
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| 51 | 50 | > |
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| 52 | 51 | >2. 마이 페이지의 프로필/배경 이미지 등에 용량 및 형식 제한을 추가했어요. |
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| 53 | 52 | > |
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| 54 | | >3. 작품 만들기의 함수 블록을 호출할 수 있는 최대 횟수를 제한하고, |
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| 53 | >3. 작품 만들기의 [[함수]] 블록을 호출할 수 있는 최대 횟수를 제한하고, |
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| 55 | 54 | > |
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| 56 | | >최대 횟수를 넘으면 오류 토스트가 표시되도록 수정했어요. |
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| 55 | >최대 횟수를 넘으면 오류 토스트가 표시되도록 수정했어요.[* [[파일:함수 호출 제한.png|width=300]]] |
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| 57 | 56 | > |
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| 58 | | >과도한 함수 호출은 작품 실행 시 메모리 부하를 가져오기 때문에, 최대 횟수를 제한하는 것은 불가피한 선택이었어요. |
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| 57 | >과도한 [[함수]] 호출은 작품 실행 시 메모리 부하를 가져오기 때문에, 최대 횟수를 제한하는 것은 불가피한 선택이었어요. |
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| 59 | 58 | > |
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| 60 | 59 | >단, 최대 횟수를 제한하는 방식은 추가 검토를 통해 개선하고자 하니 조금만 기다려 주세요. |
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| 61 | 60 | > |
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| 62 | | >최대 횟수를 제한하는 방식을 엔트리의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경했습니다. |
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| 61 | >최대 횟수를 제한하는 방식을 [[엔트리]]의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경했습니다. |
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| 63 | 62 | > |
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| 64 | 63 | >4. '목록으로 돌아가기' 버튼을 눌렀을 때 뒤로 가기가 아니라 목록을 새로 불러 오도록 수정했어요. |
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| 65 | 64 | > |
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| ... | ... | |
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| 73 | 72 | > |
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| 74 | 73 | >문자/숫자값이 올바르게 정의되지 않는 문제를 해결했어요. |
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| 75 | 74 | > |
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| 76 | | >3. 작품 만들기의 함수 블록에 읽어주기 블록을 조립하면, 함수가 실행될 때 읽어주기 블록의 음성이 겹쳐서 재생되는 문제를 해결했어요. |
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| 75 | >3. 작품 만들기의 [[함수]] 블록에 읽어주기 블록을 조립하면, [[함수]]가 실행될 때 읽어주기 블록의 음성이 겹쳐서 재생되는 문제를 해결했어요. |
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| 77 | 76 | > |
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| 78 | 77 | >4. 작품 만들기에서 오브젝트/모양을 추가할 때 JPG 파일을 업로드하면, 그림판에서 바로 표시되지 않는 문제를 해결했어요. |
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| 79 | 78 | > |
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| 99 | 98 | > |
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| 100 | 99 | >지금까지 2022년 7월 업데이트를 소개해 드렸습니다. |
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| 101 | 100 | > |
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| 102 | | >엔둥이 여러분이 엔트리를 언제나 쾌적하게 이용하실 수 있도록, |
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| 101 | >엔둥이 여러분이 [[엔트리]]를 언제나 쾌적하게 이용하실 수 있도록, |
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| 103 | 102 | > |
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| 104 | | >엔트리팀은 앞으로도 최선을 다하겠습니다. |
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| 103 | >[[엔트리팀]]은 앞으로도 최선을 다하겠습니다. |
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| 105 | 104 | > |
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| 106 | 105 | >그럼 다음 업데이트에서 또 만나요! |
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| 107 | 106 | |
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| 108 | 107 | == 문제점 == |
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| 109 | 108 | === 함수 호출 제한 관련 === |
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| 110 | 109 | '''함수 호출 최대 수를 제한하여, 사실상 [[재귀함수]]를 사용하는 모든 작품이 망가졌다.''' |
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| 111 | | [[재귀함수]]는 여러 프로그래밍 언어에서 기본적으로 활용되는 함수이고 나중에 코딩을 제대로 하려면 꼭 필요한 함수이다. 그런데 재귀함수 사용을 사실상 막아버려 아얘 재귀함수를 사용할 수가 없게 되었다. 엔트리에서도 많은 작품들이 재귀함수를 사용하는데, 이러한 작품들이 사실상 동작 할 수 없게 되었다. |
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| 110 | [[재귀함수]]는 여러 프로그래밍 언어에서 기본적으로 활용되는 [[함수]]이고 나중에 코딩을 제대로 하려면 꼭 필요한 함수이다. 그런데 [[재귀함수]] 사용을 사실상 막아버려 아예 [[재귀함수]]를 사용할 수가 없게 되었다. [[엔트리]]에서도 많은 작품들이 [[재귀함수]]를 사용하는데, 이러한 작품들이 사실상 동작 할 수 없게 되었다. |
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| 112 | 111 | |
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| 113 | 112 | === 기타 문제점 === |
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| 114 | 113 | '''함수 딜레이와 흐름 블록 딜레이도 늘렸다.''' |
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| 115 | 114 | [[함수]]와 [[엔트리/코드#계속 반복하기|반복문]]은 거의 모든 작품에 사용되는데, 이 업데이트로 인해 작품 실행 시 딜레이가 늘어났다. |
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| 116 | 115 | |
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| 117 | 116 | == 평가 == |
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| 118 | | >재귀함수 작품들 영자한테 다털렸죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ |
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| 117 | >[[재귀함수]] 작품들 영자한테 다털렸죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ |
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| 119 | 118 | >---- |
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| 120 | 119 | >[[atom10150]] |
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| 121 | 120 | |
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| 122 | | >영자님 제발.. 지금 엔트리 작품 중 좀 퀄리티가 되는 작품들은 재귀함수를 80% 이상 사용한다는 것을 모르시나요.. 이번 업데이트는 정말 안된다고 생각합니다. 제발 재귀함수가 가능하도록 롤백해주세요ㅜㅜ 갑자기 생긴 함수 딜레이도 없애주시길 바랍니다 |
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| 121 | >영자님 제발.. 지금 [[엔트리]] 작품 중 좀 퀄리티가 되는 작품들은 [[재귀함수]]를 80% 이상 사용한다는 것을 모르시나요.. 이번 업데이트는 정말 안된다고 생각합니다. 제발 [[재귀함수]]가 가능하도록 롤백해주세요ㅜㅜ 갑자기 생긴 함수 딜레이도 없애주시길 바랍니다 |
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| 123 | 122 | >---- |
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| 124 | 123 | >GIFT |
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| 125 | 124 | |
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| 126 | | >오늘부로 고퀄작은 없습니다. |
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| 125 | >'''오늘부로 고퀄작은 없습니다.''' |
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| 127 | 126 | >---- |
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| 128 | 127 | >푸른망토, 디엘 |
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| 130 | 129 | >불가피한상태로 9년운영 진짜 대단합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!이참에 복제본 갯수도 3개로 줄여버리고 오브젝트 수도 5개로 줄여버리고 장면 수도 한개로 바꿔버려요!!!! |
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| 131 | 130 | >---- |
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| 132 | 131 | >노넥 |
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| 134 | | >아예 그냥 새로운 영자를 뽑죠 |
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| 133 | >아예 그냥 [[파란행성|새로운 영자]]를 뽑죠 |
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| 135 | 134 | >---- |
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| 136 | 135 | >엔닥 |
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| 137 | 136 | |
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| 138 | 137 | == 결과 == |
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| 139 | | 최대 횟수를 제한하는 방식을 엔트리의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경하였다. |
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| 138 | 최대 횟수를 제한하는 방식을 [[엔트리]]의 기반 언어인 javascript 기준의 maxcall로 변경하였다. |
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